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간단하게 몇가지만 알려드릴게요

화력제로 = 말그대로 화력으로 승부하는 케릭터.

탄수가 9~11발이라는 단점이 존재하지만 그만큼화력하나는 끝내주는 케릭터.

글록제로 = 화력제로와는 반대로 30발인 넉넉한 탄창을 가진 케릭터.

그러나 총알 한발한발의 데미지는 약하고 반동이 매우심한 케릭터.

베레타 제로 = 글록 제로의 탄창과 화력 제로의 공격력을 모두 섞은 케릭터.

말만봐서는 벨런스가 좋아보이나 그렇게 효율성이 뛰어난 케릭터는 아님.

각 제로 케릭터 소개는 저정도면 될거 같고..

제로별 케릭터 작성 tip 알려드리겠습니다.

(물론 제가 여태 작해봐서아는 기준임 제기준에서 작성하니 굳이 따를필요없음)

+ 모든 작은 상급스킬카드 위주로 적었습니다.

제로 5성 EX 기준

[게이트가 윈드가 아닐때]

1. 초신속가속 3 // 빠른재장전 1 // 청각증폭 1 // 정조준 사격 1

이건 윈드가 아니면서 빠른스피드를 내고싶을때 작하는방법으로 청각증폭으로 적의 위치를 알아 뒤치할때

편한 스킬작 방법 입니다.

2. 철저한응징 4 // 정조준 사격 1 // 빠른재장전 1

말그대로 응징작을 해서 막강한 위력으로 적을 잡기위한 작입니다.

모두가 알고있는 보편적인 스킬작이기도 하지요.

3. 철저한응징 3 // 세컨드윈드 or 게이트의위압 1 // 정조준 사격 1 // 빠른재장전 1

제로의 화력을내는 동시에 게이트로 상대를 뒤치할때 좋은 스킬작입니다.

4. 3급체력 1 // 세컨드윈드 1 // 게이트의위압 or 3급체력 1 // 정조준 사격 1 // 빠른재장전 1 // 스플레쉬 쉴드 or 3급체력 1

피가 그렇게 많지 않은 제로에게 피작을 함으로써 돌격이 보다 편하게 해주는 스킬작입니다.

단, 피작을 할경우 피통이 매우 많아지겠지만 그와동시 이동속도와 화력면에서는 많이 떨어지게되기에

보통 돌격제로가 주로 이작을 많이 합니다.

[게이트가 윈드일때]

1. 초신속가속 2 // 서지 1 // 윈드차지 or 게이트의 위압 1 // 빠른재장전or 청각증폭 1 // 정조준 사격 1

게이트의 윈드속성을 가장 효과적으로 살리면서 그와동시에 정조준으로 약간의 화력을 추가시킨 스킬작입니다.

대체로 윈드속성의 보편적인 스킬작으로 알려진 방법입니다.

2. 철저한응징 2 // 서지 1 // 윈드차지 or 철저한응징 1 // 빠른재장전 1 // 정조준 사격 1

윈드속성의 효과를 이용하면서 화력작을 하여 이동속도와 화력 2가지를 동시에 즐길수 있는 스킬작 입니다.

3. 서지 1 // 윈드차지 1 // 게이트의위압 1 // 빠른재장전 1 // 청각증폭 1 // 세컨드윈드 or 정조준사격 1

게이트용 제로가 쓰는 스킬작으로 게이트 건너편에서 청각증폭으로 이용해 게이트를 맞춰 적을 잡을때

편한 스킬작 입니다.

스킬작소개는 이정도면 될거같고...

초,중수들에게 알려주는 전술 몇가지를 알려드리겠습니다.

1. 장전 낚시

근거리 케릭터와 상대할때 일부러 탄창을 반정도 남긴뒤 장전을 시도하여 적에게 한방을 유도하게 만드는 전술.

예 : 블레이드가 점공을 하며 달려올때 일부러 장전미끼를 던져 일섬을 유도하게 만드는 전술.

일섬을 할때 타이밍에 맞춰 구른뒤 헤드만 두두두두 쏴주면 됩니다.

2. SP없는척하는 전술

일부러 구르기를 끊어서 하여 SP가 없는줄알고 적을 유인하게 만드는 전술.

일부러 이렇게해서 끌고온뒤 다굴까주면됩니다.

다알려주면 저역시 곤란해지니 이정도만 알려드리겟습니다.

이상 조잡한 제로를 잘다루는 트리거입니다 (_ _)

출처:http://heroesx-cont.nexon.com/bbs/view/7/1/144656/1/%EC%8A%A4%ED%82%AC/0/0

 


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