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 어벤져 제로에 대해 알아 봅시다.

실험 대상

4성 ex

30발 짜뤼 ~

 

1. 스킨.

제로가 얼마나 분노 했는진 모르지만 얼굴엔 상처에 머리를 염색하고 잴을 발라 위로 올렸으며 친 나머지 양손에 총을 쥐고 나옴 (?)

복장은 좀더 터프 해졌다고 볼수 있으나 많은 유저분들은 그저 삭았다고 생각하고 있음

 

2. 인게임 모션.

당연 그냥 서있을때는 양손에 총을 쥐고 서있는 상태지만 총구방향이 위.

설명 하려니 애매모호 한데 . W <- 이러고 있는 상태.( 이거 알아 보시는분 있을까 )

즉. 가만 서있으면 은근 피격 범위가 넓어진다. 기둥 같은데 감쪽같이 숨어있기가 어려워진다.

 

달릴 때는 이제 걍 제로 같이 총을 가지런히 잡고 가지 않으며 뭐랄까 이제 틀에 박혀 있지 않겠어! 라고 외치는듯한 자유로운 모습으로 이동.

스프린트시에는 그냥 냅다 뛴다.

 

옆구르기.

제로와 또 확연히 다른 옆구르기 모션.

제로가 구르는 모습은 옆으로 구른뒤 바로 일어 나야 되기 때문인지 아닌지 잘 모르겠으나 뭔가 부드럽게 굴렀다 일어난다.

하지만 어벤져의 경우. 착지에 신경쓰지 않는 시크함 을 보여 주기 위해 구르기를 시전하면 옆으로 쩜프~ 하고 그대로 순간 땅에 누웠다가 벌떡 일어난다.

착지에 신경쓰지 않기 때문인지 옆구르기 속도가 상당히 빠르며 텀블샷 또한 명중률이 상당히 좋다.

상당히 괜찮은 구르기 모션이라 생각한다.

 

샷.

그냥 두개의 권총을 앞으로 쭉 뻣어 연사.

밤샷.

폭발력 있는 탄환은 그냥 쏘면 안되는듯 하다. 반동이 커서 그런걸까 아니면 그냥 쇼맨쉽 동작인지 밸런스 마추기 동작인지

상당히 신나게(?) 움직인다. 좀 나쁘게 말하면 ㅈㄹ 한다.

 즉. 선딜 후딜이 모두 존재한다는것.

제로필드.

별로 눈에 띄는 점은 없다.

게이트

양손을 낮게 펼친뒤 X!!! 를 그리며 게이트를 펼친다.

 

3. 인게임 밸런스

처음 카드만 보고 생각한것은

오!! 데저트 들고 있는데 총알이 30발이나 되!!! 오오!!

였다.

하지만 양손으로 들고 있는게 무색할 정도로 연사력이 그냥 제로에 비해 떨어진다.

 

권총샷.

 

데미지.

4성 기준. 평균적인 거리 에서 평균적 캐릭터에게 마췄을 경우.

한발당 18 ~ 21 정도의 데미지.

이는 1성 데저트 제로 보다 약간 약한정도의 데미지를 보이는듯 하다.

근데 1성 데저트 제로 보다 연사력은 약해..

근데 30발이나 있어 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

거리가 멀어질수록 데미지가 떨어지는건 제로와 동일

 

 

연사력.

앞에 말했지만 그냥 제로 데저트 보다 더 느리다.

 

집탄률 or  명중률.

앞서 간담회때 먼저 테스트를 해본 유저들의 말에 의하면 명중률이 매우 떨어져 오히려 그냥 제로가 더 좋은거 같다는 말이 많았다.

하지만 필자가 실제로 해보니 상당히 괜찮은 명중률을 지닌거 같다. 물론 유효 사거리 안에서..

 

근데 중요한건 그게 아니다.

필자가 어벤져를 뽑고 몇시간 동안 해봤지만 샷하면서 뭔가 의아함을 느꼈는데

이녀석의 데저트는 반동이 거의 없다.

연사력이 느려서 그런지 난사를 해도 반동이 거의 느껴지지 않아 총을 쏘고 있는건지 잘 모르겠을 정도 였다.( 내감각이 이상한가?)

고로 난사하는거다 !

 

샷 결론.

제로 처럼 정조준 기술이 없어서 샷하기가 힘들줄 알았더니

반동이 거의 없어서 에임만 잘마추고 때리면 상당히 강력하다.

총알 양도 상당히 많기 때문에 난사에 적합하다.

다만 모든 샷은 유효사거리 안에서만 빛을 바란다..

연습모드에서 10m 정도 까지는 꽤나 잘맞는 편이다.

그니까 근접하도록 하자

 

밤샷

오른쪽 마우스를 눌렀을 때만 쓸수 있는 폭발탄.

4발의 장탄수를 가지고 있지만

한번 클릭에 2번쏘니까 결국엔 2발인셈.

하지만 이탄은 리로드가 되지 않는다. 오즈의 독가스탄과 같다고 보면 되므로 잘 생각해서 쓰도록 하자.

특이점은 한발 쐇을 때 경직 당하면 1발만 소모 된다는점. 1발 밖에 없을 때 쏘면 정말 1발만 쏜다는점.. 뭐 당연하겠지만 말이다.

 

이기술이 어벤져에게 있어서 최고 강점은 사거리가 꽤나 길다는것.

저기 멀리 있는 엔비와 맞짱 뜨고 싶습니까!?

밤샷을 날리세요!

선딜 후딜 때문에 분명히 100퍼 집니다.....

하지만 희망을 잃어선 안된다. 제로를 하다 보면 이런 상황이 꽤나 나올수 있다.

 

제로로 쇼핑 센터 개구에서 뛰어내렸는데 저 멀리 엔비가 다른쪽을 쪼고 있다.

지금이 기회라 생각 하지만 제로는 그 거리에서 쏴도 안맞고 맞아도 똥뎀이 들어가 좌절하고 다른곳으로 도망갔다.

 

하는 경우 . 밤샷을 노려 주도록 하자.

데미지는 상당히 멀리 있는 적을 때렸지만 50~60 이상 뜨는것으로 보였다.

게다가 두발 쏘니까 둘다 맞으면 걍 죽는거여 .

 

하지만 이놈의 딜레이 ... 두방다 맞아 주는 경우는 많지 않으며 맞추기도 상당히 힘들다.

말이 범위 공격이지 쏴보면 땅으로 쏴야 범위가 생기는듯 하다.

그래도 제로에게 있어 상당히 매력적인 기술이라 생각하며 오밸수준 까진 아닌듯 하다. 자꾸 말하지만 선딜 후딜이 지옥급.

 

밤샷 결론.

 

마추면 상당히 강력하다. 하지만 그만큼의 반동을 조심해야 되는 스킬. 활용능력에 따라 천차만별일듯.

 

제로필드.

그냥 제로에 비하면 크기가 절반정도 되는 실드를 생성 한다.

하지만 그 실드는 앞으로 나아가지 않고 멈춰 서있게 된다.

제로와 다른점은 크기가 작다는것과 멈춰 서있다는것.

어떻게 쓸지는 모든 유저가 다 알지 않을까. 긴말 하지 않겠다.

크기는 문 하나를 포근히 감쌀수 있을 정도?

 

제로필드 결론.

상당히 괜찮고 활용도도 높은 기술이 되었다. 하지만 크기는 제로보다 작고 방어력은 제로와 동일하기 때문에.. 리하르트. 오즈. 연발or석궁 엔비 에게는 통하지 않을듯 하다.

즉. 오! 리하르트다 제로필드!!  퉁~ 퉁~   어? 필드 어디갔.. 으억!

이렇게 된다는거다.

 

 

4. 종합 결론.

확실히 나쁘진 않은 캐릭터다. 제로라는 캐릭터는 원래가 나쁜 캐릭이 아니 었기 때문에 더욱 오밸 걱정을 했던것 같다. 종합적으론 어떻게 쓰냐에 따라 상당히 재미있게 쓸수 있을거 같다.

샷이 필자는 상당히 쉽다고 느꼈지만 샷이 쉬운 만큼 화력이 딸리는게 사실.

그런 화력을 보안해주는 조합세팅과 카드스킬 세팅을 해주면 충분히 먹히는 op 카드가 될거 같다.

스토리는 점점 안타까워지는 제로지만 매력적인 캐릭터 어벤져 제로. 한번씩 해보도록 하자.

 

 

............. 뒷이야기

동 실력 제로와 어벤져가 싸울경우 어벤져가 이기기 힘든 불편한 진실... 복수 할라고 했는데 전보다 더 약해



http://heroesx-cont.nexon.com/bbs/view/7/62/68065


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