낫리카 공략을 보면 대부분 창과 둔기의 중간정도라고 적어놔서 제가 딱 두줄만 적습니다.
1.낫리카의 검기는 스플레쉬 효과로 인해 함정을 쉽게 제거할 수 있습니다.
아군이 돌진하거나 직접 돌진할 때 함정 보이면 다 파괴해주세요.
2.얇은 벽이나 모퉁이에 검기를 날린 뒤 조준점에 빨간 불이 들어온다면 적이 있다는 의미이니 경계를 강화해라.
이는 스플레쉬 범위안에 적이 있긴 하나 데미지가 안들어오는 범위 내라서 일어나는 현상으로 보입니다. 이 기술은 서몬 대기샷할 때 아주 유용하죠.
이상 짧은 두줄팁이었습니다.
오늘 실험해보려다가 깜박하긴 했지만 진이 코앞에서 달려올 때 실프 날려도 안걸리던데요??(물론 조준은 안됌)
오히려 날려놓고 다른 유저가 조준점에 닿으면 그쪽으로 방향을 틀어버리죠.
+실험해보니 정말 되네요. 심지어 그 범위 꽤 넓기까지 하구요. 다만 본 게임중엔 캐릭들이 모두 움직여서 자동유도는 전혀 안통하지만요....
그랬어요!? 내가 창쓸 때 빗맞춘거였나... 그래도 낫이 범위공격하니 훨씬 쉽긴 하죠. 그래도 다른 무긴 됀다니 수정할게요.
아래건 저도 알아요. 적이 벽에 너무 가까이 붙었을 때 대미지가 들어오죠.
그거 다른 에리카들도 포함되요. 여기 적은 팁은 낫리카의 특성이죠.
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나도 초보때 저거 알았다면 계속 에리카 썼겠지...